Vol.94(8 月第 1 周)
本期见闻覆盖时间:7 月 28 日至 8 月 3 日 本期整理:1145上周,itch.io 因调整成人内容展示规则引发争议,本周事态尚未平息。
7 月 28 日,itch.io 发布新版成人内容指南,并更新至官网常见问题页面。指南列出一份禁止内容主题清单,标准与银行卡支付网络规定一致。 7 月 28 日,英国游戏行业贸易机构 UKIE 向 GamesIndustry.biz 发布声明,呼吁支付服务提供商与平台关注现有的年龄分级制度,并应对其保持信任。 7 月 29 日,国际游戏开发者协会 (IGDA)发布声明,批评当前的成人内容审核标准“模糊且过于谨慎”,可能误伤部分游戏及其创作者。声明强调,游戏与其他艺术形式一样,拥有表达亲密、愉悦、创伤与身份等主题的自由,只要创作符合道德规范并合法发行,就不应因污名化或外部压力而被边缘化。IGDA 还建议制定“区分禁止内容与合法成人表达”的明确准则,并设立由法律专家、边缘创作者及信任和安全专业人士组成的顾问小组。 7 月 29 日,itch.io 表示正在寻找更愿意支持 NSFW 游戏销售的支付处理合作伙伴,并坦言此前发布的内容限制条款过于模糊,难以有效执行。 7 月 31 日,多位独立游戏开发者在接受 PC Gamer 采访时表示,任何一刀切式的禁令都可能波及大量合法的艺术创作,而真正不当的内容却常常能轻易绕过审查。受访者还分享了一个网站,公众可借此平台直接向支付处理公司表达意见和立场。 8 月 1 日,itch.io 创始人 Leaf Corcoran 发表公开信,宣布平台将重新支持索引免费成人内容,并推出新的内容警告系统。开发者如希望 NSFW 内容重新获得索引资格,必须将作品设为无需付费。同时,平台也计划逐步恢复对付费 NSFW 内容的展示支持。展开剩余93%Yell at Money 网站/图片:yellat.money
中小型游戏公司正苦于应对英国《网络安全法》的严格条款
7 月 28 日,据 Gamesindustry.biz 报道,英国《网络安全法》(OSA)于上周五正式生效后,一些游戏公司在应对其严格条款时陷入困境。
数字身份平台 PlaySafe ID 的创始人兼首席执行官安德鲁·韦尔斯(Andrew Wailes)指出,不仅是游戏行业,整个数字领域对该法案的具体要求仍存在诸多不确定性。“我们注意到,很多中小型公司,尤其是那些运营论坛和社区平台的公司,已经选择完全屏蔽英国用户访问。”他表示这些公司往往低估了合规所需成本,面对成千上万页的指导文件,只能暂停在英国的相关服务。
该法案的合规成本高昂,相关公司不仅需部署年龄验证系统,还可能因违规而面临最高 1800 万英镑的罚款。法律文件篇幅庞大、条款复杂,进一步加大了遵守难度。韦尔斯指出,大型发行商通常具备充足资源和经验,能够应对相关要求,但许多中小型开发团队仍在仓促应对中。
图片:Thomas Park on Unsplash
IGN 推出全新游戏趋势平台
7 月 29 日,IGN 娱乐公司正式推出全新数据驱动平台游戏趋势(Gaming Trends),凭借其覆盖全球 110 个国家、月访问量达 5 亿的影响力,IGN 将通过该新平台预测游戏及娱乐行业未来发展方向。首期研究中,IGN 基于海量数据总结出多项重要洞察:
移动端游戏占据主导:93%的 Alpha 世代(2010 年后出生)更偏爱手机游戏,32%的千禧一代也将手机作为首选游戏平台。 UGC(用户生成内容)蓬勃发展:《堡垒之夜》(Fortnite)的虚幻编辑器 UEFN 已推动近 20 万款创作者游戏诞生,Roblox 平台已有约 4000 万个用户创作游戏体验上线。 游戏正驱动流行文化:《我的世界大电影》(A Minecraft Movie)票房突破 9.5 亿美元,《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy’s)票房高达 2.97 亿美元。 玩家忠诚度转变:X 世代与千禧世代玩家通常对平台或特定游戏类型保持忠诚,而新一代更专注于特定游戏体验,认同感从“玩家”转变为“某款游戏的玩家”。 怀旧与创新并存:71%的受访者表示对童年游戏愈发怀念,新作如《双影奇境》(Split Fiction)和《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)也表现抢眼。 重磅游戏发布密集:2025 年夏季共有 770 款游戏发布。随着《GTA 6》发售延期至 2026 年,众多游戏纷纷抢占本年度 9 月至 11 月的发售窗口。游戏趋势平台/图片:gamingtrends.ign.com
《上古卷轴》非官方重制模组《Skywind》完成全角色配音
7 月 31 日,筹备已久的《上古卷轴》(The Elder Scrolls)非官方重制模组项目《Skywind》迎来重要进展。开发团队在社交媒体宣布,已顺利完成原作所有角色的配音工作。“约有 300 位配音演员为瓦登费尔岛上约 3000 名 NPC 赋予了生命,”开发团队表示,“我们迫不及待想让玩家们在冒险旅途中亲耳听到这些声音。”
《Skywind》致力于将 2002 年发布的《上古卷轴 III:晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind)以《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的引擎进行重制。
此前,团队一直在为最后三位角色寻找合适的配音人选。正如他们在今年 5 月的模组展示中所提到的,达戈斯·乌尔(Dagoth Ur)、维威克(Vivec)与亚格鲁姆·巴格恩(Yagrum Bagarn)这三位重要角色,过去只能通过无声文本与玩家互动。
尽管配音工作已顺利完成,《Skywind》开发仍在持续推进,团队目前仍在招募志愿者协助项目开发。感兴趣的玩家和开发者可前往项目官网获取更多信息。
《Skywind》/图片:《Skywind》开发团队
英国游戏从业者工会 IWGB 要求加入新成立的英国电子游戏委员会
7 月 31 日,英国游戏从业者工会 IWGB 向工党部议员发表了一封公开信,要求在政府新成立的英国电子游戏委员会中获得一席之地。
工会指出,目前委员会成员构成严重缺乏代表性——14 名成员中有 13 人均来自总部位于伦敦及英格兰南部的公司,难以代表全国范围内的游戏从业者。
信中提到,部分委员会成员所在的公司积极投资自动化与人工智能技术,声称赋能开发者并优化生产流程,但实际情况往往是用平庸的算法替代真实的创造力,加剧了技术替代与监管缺失带来的行业危机,已导致数千名从业者失业。
此外,工会强调,英国电子游戏委员会中没有任何工会代表、无从业者声音,也缺乏支持弱势员工的草根组织参与,作为决定英国电子游戏未来的重要机构,不应忽视那些真正制作电子游戏的人们。
公开信内容/图片:gameworkers.co.uk
Roblox 用户创作游戏《Grow a Garden》7 月同时在线人数刷新纪录
7 月 31 日,Roblox 在最新财报中披露,用户创作游戏《Grow a Garden》在 7 月的同时在线玩家人数接近 2200 万,打破了此前由《堡垒之夜》创下的 1530 万纪录。这款免费农场模拟类放置游戏于今年 3 月 25 日上线,现已成为 Roblox 内容生态中最具影响力的新作之一。
同时,财报显示在截至今年 6 月 30 日的财季内,《Grow a Garden》对 Roblox 整体财务表现产生了显著影响,发布仅一个月便跃居平台用户消费榜首。
除商业成绩外,这款游戏的开发背景也引发广泛关注。游戏最初由一名匿名的 16 岁开发者创作,后由 Roblox 开发者 Janzen “Jandel” Madsen 收购部分所有权,并组建开发团队继续优化内容。随后,总部位于佛罗里达的 Do Big Studios 又收购了该项目的少量股份。
据 Business Insider 报道,这一系列运作带来了更强的商业化策略,例如通过应用内购买加快游戏中挂机收益的速度。但考虑到该游戏约 40%的玩家群体年龄在 13 岁以下,这类变现机制也引发了关于儿童用户保护的伦理争议。
《Grow a Garden》/图片:Roblox Splitting Point Studios
一周商业新闻汇总
7 月 29 日,Atari 宣布将以约 520 万美元的价格收购瑞典电子游戏控股公司 Thunderful Group 82%的股权。与此同时,Thunderful Group 启动了新一轮重组计划,正在缩减其游戏开发与发行业务的人员规模。 7 月 30 日,英国游戏科技公司 JECO 宣布获得 130 万美元前期种子轮融资。其产品号称业内首创的 B2B 科技工具包,能通过自动化优化工具,帮助开发者在各类设备上提升软件性能,同时降低制作成本、缩短开发周期并减少碳排放。 7 月 30 日,西班牙工作室 Aheartfulofgames 联合当地工会向媒体 Game Developer 发布声明,指出母公司 Outright Games 曾承诺支持并扩充团队,却计划在收购工作室近三年后将其关闭。声明指责母公司管理不善,批评其关闭工作室并裁减全部 28 名员工的决定。 7 月 31 日,Roblox 发布了 2025 财年第二季度财报,报告显示该季度营收同比增长 21%。尽管部分基础设施及信任与安全相关支出增加了 25%,公司营收仍实现了稳健增长。财报还指出,公司各项关键指标均实现显著提升,包括日活跃用户数、用户使用时长、月度付费用户数、营收及订阅收入。 7 月 31 日,总部位于土耳其的移动游戏公司 Good Job Games 宣布完成 6000 万美元 A 轮融资,公司计划利用本轮资金,将其免费三消手游《匹配恶棍》(Match Villains)推向全球市场。 7 月 31 日,Meta 发布最新财报,确认其专注于元宇宙业务的部门 Reality Labs 仍处于巨额亏损状态。在截至 2025 年 6 月 30 日的第二财季,该部门录得 45 亿美元运营亏损。尽管如此,受 AI 眼镜销量增长带动,该部门营收同比上升 5%,达 3.7 亿美元。 7 月 31 日,微软在最新财报中披露,尽管 Xbox 硬件销量下滑 25%,年度游戏总收入仍同比增长 9%,达 235 亿美元。其中,Xbox 内容与服务收入增长 16%。微软表示仍持乐观态度,称其在上财年第四财季已成为 PlayStation 平台上最大的游戏发行商。Aheartfulofgames《忍者神龟:变种释放》(TMNT: Mutants Unleashed)/图片:Outright Games
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 7 月 28 日,由独立开发者 lvl374 制作、PLAYISM 发行的梦境探索步行模拟器《NIDANA》正式登陆 Steam 平台。游戏延续了开发者在 Twi/X 平台上发布的艺术作品风格,打造出独具特色的幻想世界。玩家将在一位女性的梦境中自由漫步。游戏没有明确目标或终点,玩家将置身于由黑白几何图案构成的世界中,沉浸式地展开探索之旅。
2. 7 月 30 日,日本独立游戏发行品牌 HYPER REAL 推出的建筑清理与动作冒险游戏《SKY THE SCRAPER -摩天一线-》正式登陆 Steam 平台。游戏讲述了一名年轻建筑清洁工为追逐梦想离开家乡的故事。该作融合了建筑清理的动作玩法与生活模拟元素,玩家不仅需要通过清洁建筑赚取收入,还需要管理财务并提升自我。游戏设有多个场景及角色剧情,玩家的选择将影响结局,关卡难度则会因天气变化和建筑结构而有所不同。
3. 7 月 31 日,由《孩子们》(Kids)开发商 Playables 打造的《Time Flies》登陆 Steam、Nintendo Switch 和 PlayStation 5 平台。游戏中,你将扮演一只苍蝇,在小型开放世界中,完成一系列充满趣味的遗愿清单任务,直到不可避免的生命终结。即使只是一只苍蝇,你也能在游戏中学乐器、变富有、喝个烂醉,或是寻找自我。当然,也可以完全无视这些任务,毕竟你只是一只苍蝇,大可随心所欲地飞翔,直到时光彻底流逝。
4. 8 月 1 日,总部位于洛杉矶的非营利组织 End Overdose 推出了一款名为《Narcat’s World》的浏览器点击冒险游戏,旨在向玩家传授应对药物过量的正确方式。游戏采用色彩鲜明的像素风格,主角是一只名叫 Narcat 的可爱猫咪。玩家将在夜店场景中协助 Narcat 为一名药物过量者进行心肺复苏(CPR),并使用纳洛酮(Narcan)实施急救。完成目前唯一可玩的第一关后,玩家还可选择免费申领一剂纳洛酮,由官方通过邮寄送达。End Overdose 还计划在音乐节、集市等线下活动中推广《Narcat’s World》,进一步普及相关急救知识。
https://endoverdose.net/
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 7 月 28 日,微软公布了 2025 年科隆游戏展(Gamescom)的参展计划,其中《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)将首次向公众开放试玩。科隆游戏展将于 8 月 20 日至 8 月 24 日举行。游戏尚未公布具体发售日期,玩家届时可在 Xbox 展台通过 PC 和 ROG Xbox Ally X 掌机体验试玩。
2. 7 月 31 日,在任天堂举办的合作伙伴直面会上,《历历在目》(Before Your Eyes)开发团队 Nice Dream 带来了全新项目《晚安宇宙》(Goodnight Universe)。本作将于 11 月 11 日登陆 Nintendo Switch 2,并同步上线 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 平台。《晚安宇宙》充分利用了 Switch 2 的摄像头功能,在延续《历历在目》眼动追踪玩法的基础上进行创新。玩家将扮演一位刚出生却拥有超能力的婴儿,通过摄像头和眼动追踪技术,为手忙脚乱的爸妈制造一连串小混乱。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《Ultimate Lemon Basket》
关键字:竞速、2D 平台、物理;一款 2D 平台跳跃游戏,带着柠檬奔跑,千万别让柠檬掉到地上!尽快抵达终点!
2.《Datquinso Desktop Pets》
关键字:生物收集、挂机游戏、休闲;让你的屏幕变得更温馨的桌面宠物,它们既可爱又安静,不管你是在忙工作、打游戏,还是悠闲放松,它们都会默默陪伴你。
3.《The Left Eye》
关键字:爱情、视觉小说、历史;故事发生在 1920 年代的纽约,一位大胆狡猾的骗子,试图在朋友与敌人间周旋,策划他有史以来最荒唐的一场骗局。在美人计、背叛与高风险之中,藏着一颗浪漫的心。
4.《FlippUp》
关键字:动作、平台游戏、街机;你启动了一台复古弹球机,但这次玩法有点不同,你的任务不再只是得分,而是一步步攀向神秘的顶端。
5.《Mistpaw Ravine》
关键字:模拟、城市营造、猫;女巫们消失后,只有她们的猫咪留了下来。在这个被魔法摧残的世界中,你需要为猫咪建造新的家园——喂饱它们、陪它们开心玩耍、清理猫砂盆,并设法抵御弥漫的毒雾。
6.《像素影院物语》
关键字:模拟、2D、像素图形;一款独特的影院管理游戏。故事发生在 1906 年的巴黎,彼时电影刚诞生没多久,无论你想经营一家小型独立影院,还是将其打造成全球最负盛名的大型剧院,都由你在游戏里决定。
7.《春日冬青》
关键字:冒险、角色扮演、魔法;一款风格化的横板冒险解谜游戏,你将扮演玩具小精灵艾迪,在一个个场景箱内冒险、通过重力和拾取不同能力的物件解开谜题。
8.《Legion Was Here》
关键字:推理、解谜、黑色幽默;你是能够随意变换外貌的秘密特工 Legion,来自世界各地的情报机构纷纷找上你,委托你执行各种危险任务。为了接近目标,你必须伪装成他们最亲近的人。
灵感搅拌机
开发灵感
1. 迷宫氛围。片段出自恐怖游戏《Apparatus:Exanimus》(暂未发售)。
2. 昏暗室内的灯光,营造出一种神秘的氛围感(Twi/X: realZigzagLeo)。
3. 集装箱就是叉车的赛车场(Twi/X: andmish)。
4. 迎战魔术兔(Twi/X: rafaeru_sam)。
5. 像素艺术教程:扇贝(Twi/X: mirrutatep)。
6. 隐藏的水下区域。片段出自动作冒险游戏《Lelu》(暂未发售)。
7. 同一道谜题,但可以用多种方法破解(Twi/X: SlugGlove)。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:农场(Twi/X: PixelHoo)。
2. 像素艺术欣赏:酒店(Twi/X: ElMetallico1)。
3. 像素艺术欣赏:清晨(Twi/X: AnasAbdin)。
4. 气球(Twi/X: lettier)。
5. 像素艺术欣赏:图书馆(Twi/X: PixelartTenten)。
6. 像素艺术欣赏:有时候你需要的只是一些个人空间(Twi/X: BigShinyPearl)。
7. 像素艺术欣赏:虞美人(Twi/X: ParigrafP)。
8. 像素艺术欣赏:裂空骑士(Twi/X: PadlukaPadla)。
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